A "buborék" a versenyek azon szakasza, amikor már csak egy játékosnak kell kiesnie ahhoz, hogy a többiek fizetős helyen végezzenek. A normál sit&go esetében három hely fizet, ennélfogva az a buborék időszak, amikor négy játékos van még versenyben. Elengedhetetlen, hogy ebben az időszakban jól játsszunk, hiszen ekkor dől el, hogy pénzbe jutunk-e.
Általános tanácsok
Feszesebben adjunk meg!
A buborékban a játék befeszül. A játékosok gyakran allin mennek, a többiek pedig dobnak. Ennélfogva nekünk is feszesebben kell megadnunk, hiszen egy allin megadása, és elvesztése az egész versenyünk végét jelentheti. Ráadásul azt is jelenti, hogy ellenfeleink besétálhatnak a pénzbe anélkül, hogy bármit kockáztatniuk kellene - márpedig nekünk nem ez a célunk!
Gyakrabban menjünk allin, amikor elsőként lépünk játékba!
Ez logikus következménye az előző pontban megfogalmazottaknak. Azáltal, hogy szélesebb laptartománnyal próbáljuk ellopni a vakokat és az antékat, kihasználhatjuk, hogy ellenfeleink feszesebben adnak meg, és így nem esznek meg minket a vakok.
Legyünk agresszívebbek, ha nálunk van a sok zseton!
Számos előnye van annak, ha sok zsetonnal rendelkezünk. Különösen igaz ez a buborék időszakára. Nem mehetünk tönkre egyetlen leosztás alatt, ennélfogva szélesebb laptartománnyal támadhatunk. Nem kockáztatunk annyit, mint a közepes zsetonmennyiséggel rendelkező játékosok, hisz még akkor is játékban maradunk, ha elveszítünk egy leosztást.
Egy másik érv, hogy mivel több zsetonunk van ellenfeleinknél, minden alkalommal a kiesést kockáztatják, amikor ellenünk lépnek játékba. Ebből ered az alacsonyabb megadási hajlandóság, amiről az előbb beszéltünk.
Feszesebben menjünk allin a sok zsetonos játékosok ellen!
Noha meglehetősen kevés kézzel kell allin mennünk a buborékban, legyünk még elővigyázatosabbak, amikor egy sok zsetonos játékos ellen tesszük. Zsetonfölényének tudatában megengedheti magának, hogy szélesebb laptartománnyal adjon meg, így lényegesen nagyobb a kiesésünk veszélye, mint egy közepes zsetonmennyiséggel rendelkező játékos ellen.
Támadjuk a hozzánk legközelebb álló zsetonmennyiséggel rendelkező játékost!
Amikor kevés zsetonunk van, nézzük meg, ki az a játékos, aki a hozzánk legközelebb álló zsetonmennyiséggel rendelkezik, és támadjuk őt! Ezzel egy "ő vagy én" szituációt teremtünk, és a maximumot hozhatjuk ki egy allin megnyeréséből. Ezzel szemben, amikor egy, nálunk lényegesen több zsetonnal rendelkező játékos ellen nyerünk meg allint, attól még nem jutunk rögtön a pénzbe. OK, feldupláztuk ugyan magunkat, de még mindig négy játékos van versenyben, és folytatódik a harc a buborékban.